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<ポケモンSMの闇> ヤトウモリ国際孵化

サンムーン初記事です

サンムーンから国際孵化を本格的に始めて

対戦用の色違いポケモン9体育成するくらい頑張ってます

サンムーンは個人的に好きな色違いが多いので夢中になり対戦そっちのけでやっていましたね

そして何よりも嬉しいのが

 

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色ヤトウモリメスがうまれました!!

めざ氷理想!文句無しですね

 

ただここまで来るまでが本当に辛かった

 

そこで僕が色ヤトウモリメスを出すまでにどれだけ苦労したかをまとめていきます 

 

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これが色エンニュート

とてもいい色違いです 

これは欲しいと思い国際孵化を始めました

 

これが絶望の始まりと言う訳です

 

はい エンニュートというポケモンなのですが

ヤトウモリのメスしか進化せず しかも確率は御三家やブイズなどと同じ12.5% 

普通に厳選するのもキツい上に色違い厳選をするだなんて正気の沙汰じゃありませんよね

ミツハニーの国際孵化をやるようなものです

私は色エンニュートが欲しいという欲望に負け国際孵化を始めました

 

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一体目

わかっていました  わかっていても辛いです

ヤトウモリはメスしか進化できない

ヤトウモリは対人戦でとても戦えるものではありません

悪く言うといらない子悲しいですね

これがヤトウモリ国際孵化だという片鱗を味わいました

それから何回も割っても色違いメスは来なかった…

 

絶望は続くよ どこまでも

 

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すごーい!君達は何度も私の期待を裏切るフレンズなんだね

 

ふざけんな!

 

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この頃の孵化数は8000くらい 

ヤトウモリだけでも2000以上はいってたのではないかと思います

9匹色違い出してまだ来ないのかって嘆いていたら 私より色違いオスを出している人をたまたま発見しました まだまだだなと思い、再び国際孵化を再開

 

そして2月に入り12体色違いを出した頃には合計孵化数は10000個を超えました

この頃は本当にヤトウモリくらいしか孵化してませんでしたね

10体目以降は大体1日に2回ペースで出たり 2日に1回は出たり色違いは結構出てきました 結局はオスなんだけどなぁ…

気づいたら私より色ヤトウモリオスを出した人をTwitterで見かけなくなり ヤトウモリ国際孵化勢の方達が色違いメスを出したという報告を見かけるようになりました 

 

あれ 私はいつまで国際孵化してるんだ?

 

16体 17体 18体 、 、、、

れいつ終わるの?もしかしてブロックルーチンかけられてるのか??

 

 そして20体目

 

 

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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

色ヤトウモリオスが20体近くいく頃には

私も限界まできていました 

12.5%だろ? 20体近く割ったら流石にもう来るだろ!ってずっと思い再びヤトウモリの国際孵化を始めました

1日200個近くは孵化するノルマも嫌になり

WCSレートで使うポケモンをメインに厳選

ヤトウモリ国際孵化もしばらくやらなくなりました

 

そして2月28日

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イエェェェ~イ!!!

 

震えが止まりませんでした やっと来たんだ…

ヤトウモリ色違いを22体出してやっと進化できるメスが来た! 

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合計孵化数は15000以上 ヤトウモリだけでも9000個近くは割っていたと思います

ヤトウモリ国際孵化の間に オニシズクモ クワガノン アブリボンの色違いが欲しくなり国際孵化してたりしました

 

 

そして

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ふつくしい……

 

ヤトウモリ国際孵化の疲れが吹き飛びました すごくいい色だ…

思えばこのために2ヶ月以上頑張っていたんだと改めて実感しました 

やっとヤトウモリ国際孵化の地獄から解放されたんだと 色エンニュートが対戦で使えることがとにかく嬉しかったですね

 

ヤトウモリ色違いメスが無事出て良かったのですが私はどうも運が悪いようで国際孵化で2ヶ月以上かけてしまいました

ORASの時期にやってた準伝のめざ氷厳選よりもとにかく辛く

一言で言うと 地獄でした 色違いが来ても終わりというわけではありませんからね

 

最後に

もう二度とヤトウモリの国際孵化なんてしないぞ

 

ヤトウモリ国際孵化を始めてみたい人 もしくは現在進行形でやっている人

割ればいつかは出ます

私は22体で色違いを出しましたが、運がいい人なら1体や3体あたりで来ることもあるでしょう 

どうしてもエンニュートの色違いが欲しいなら賛否両論がありますが乱数調整をすることも一つの手ですね

皆さんも 闇に飲まれ… ヤトウモリ国際孵化を始めてみてはいかがでしょうか 

エンニュートは厳選こそ大変ですが補助技が豊富で色々な型が作れるのでいいポケモンだと思いますね

 

ヤトウモリ国際孵化勢の方達も私みたいに20体以上オスが出ないことを祈っています

 

※余った色違いヤトウモリオスは6体残してGTS通貨にしました 2度と帰ってくるな

 

 

記事はここまでです ありがとうございました

 

S17 使用構築 ラティハッサム (ネタ記事)

最初に、

まともにレートをやらず別ゲーばっかりして気まぐれで作った私の記事を見るのはハッキリ言って時間の無駄なので、最終シーズンのレートで頑張ったポケモン勢の皆さんの素晴らしい記事を参考にしましょう

 

はい 最近シャドウバースとかいうゲームにハマって最終シーズンに関わらずレートにまったく潜っておりませんでした

久しぶりに更新しました!半年ぶりくらいに! 

サンムーン発売1日後には、なんと1周年になります()

 

 

 

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そんなわけで

パーティはラティハッサムです 

たまにフリーでもこのパーティ使ってました

フリーで負けないパーティじゃなくてレートで負けないパーティを作るべきですね 

ちなみにレートでは無敗でした 

しかし最終レートは1500ちょっとです 

 

パーティの面子はこちら

 

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ラティオス Latios @こだわりメガネ

性格 臆病

 流星群 サイキネ 10万 トリック

 弱体化したとはいえ、まだまだ強い

メガシンカ廃止したら強力な不意打ち持ちが減るから使いやすくなりそうですね

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ハッサム Scizor @ハッサムナイト

 性格 意地っ張り

バレパン 蜻蛉 剣の舞 羽休め

全身文房具

ハッサムは鉢巻派ですが仕方なくメガにした  毒羽型にしようとしましたがやめました

 

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バシャーモ Blaziken@バシャーモナイト

 性格 意地っ張り AS

フレドラ 飛び膝 剣舞 守る

ポリクチいたら迷わず選出 

ラティハッサムなのに選出してたのは、ほとんどバシャです メガバシャは正義

トレース対策にメガ前は猛火にしてます

 

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スイクン suikun @ゴツゴツメット

性格 図太い HBベース

 熱湯 冷凍ビーム 毒々 眠る

一応50近くSに振ったのでS振ってないスイクンなら抜けます

 ガルガブいたらとりあえず出す

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ボルトロス Thundurus @オボンのみ

性格 穏やか HD

 10万 めざ氷 悪巧み 電磁波

 最初は臆病CS珠型で使っていました

 

 

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ガブリアス Garchomp @こだわりスカーフ

性格 意地っ張り AS

逆鱗 地震 エッジ ダブチョ 

裏エース ガブリアスは拘りたい 襷はクソ()

どうでもいい話ですがプラチナのガブリアスのドットめっちゃカッコよくないですかね?

 

 

はい 真面目にレート潜れば普通に勝てそうなパーティだったと思います

やる気を出すことって大変ですね

 

サンムーンが出たら真面目にポケモンやります!レート2000は取りたいですから

記事も真面目にかくと思います(タブンネ)

 

私は新ポケモンでは ジャラコ カプ・コケコが楽しみですね

はやくサンムーンがしたいぜ!

 

それでは!

 

ラムバシャーモついて

S14でバトンバシャの裏で密かに増えてきたラムバシャーモについて考察していきたいと思います
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役割 ラムを持たせる利点

バシャーモは技を色々覚えて元々器用なポケモンです 型も豊富なので一目見ただけでどの型か予想しても当たるとは限りません バシャーモの強みの一つですね

ラムバシャーモの役割は、よくとんでくる電磁波をラムで無効化し、主に剣舞を使ったりして無双したり、鬼火を撒き後続の起点作りのサポートをしたりメガエースの補完に便利です

オススメのパーティはメガガルーラなどをメインにした対面構築 メガボーマンダ軸など

ラムがあることで所謂害悪と呼ばれる並びにも滅法強くなります 先発で適当に出しても十分活躍してくれるはずです

レートで多い並び ポリクチ
ポリゴン2が電磁波をうってきたら余裕で倒せます  

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クレッフィで麻痺を撒きメガガルーラで無双する並び

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ジャロゴーリ 
ジャロで起点を作ろうがラムバシャは止まりません タイプ的にもこちらが圧倒的に有利です

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ラムバシャがどうしようもないと悟った
レパルガッサ
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ハマりやすい害悪の並びも1匹で対処できます
これらが重い場合パーティに是非採用してはいかがでしょうか


努力値振り


性格 ようき
特性 かそく
持ち物 ラムのみ
努力値 AS252 残りD
とびひざげり フレアドライブ 守る
つるぎのまい おにび どくどく   など

いじっぱりだと最速メガゲンガーを抜けないため基本ようき最速です しかし火力を少しでも上げたいのなら、いじっぱりの選択もあり
DL対策に必ず残りはDに振ってください

技はとびひざげり フレアドライブ 守るは確定とします 
一番優先すべき技は剣舞です ラムとの相性がよく電磁波読みで使い、決まれば3タテだって狙えます また剣舞がないと火力に期待出来ないので4枠目の技は剣舞推奨です

剣舞を採用しない場合は鬼火がよく入れられます 後ろのメガエースなどの起点作りのサポートです 剣舞か鬼火の選択になります

ばかぢからは外すデメリットはありませんが撃ち逃げ用でこのバシャーモと相性はよくないため、とびひざげりで確定です


ダメージ計算 


陽気A252想定

HBスイクン       (33.3%~39.6%)
H252ポリゴン2 (79.1%~94.7%)
ASガブリアス   (59.5%~70.4%)
HBミトム          (46.4%~55.4%) 
209ガルーラ      (92.8%~110%)

CSボルトロス     (83.2%~98.7%)
※意地っ張りだと50%で落とせます
HBクレセリア     (27.3%~33%)
HSメガゲンガー (70%~82.6%)
H252ギルガルド (82.6%~98.2%)


珠もメガシンカで火力が上がらないので、剣舞がないと火力には期待できません

被ダメージ

(70.3%~83.8%)
C252珠ボルト 
(83.8%~98.7%)
(69.6%~82.5%)
無振りスイクンのねっとう
(70.9%~85.1%)
(49%~58%)


持ち物ランキング(S14現在)


1位バシャーモナイト  51.0%
2位いのちのたま         15.2%
3位きあいのタスキ      14.0%
4位ラムのみ                 11.6%

ラム持ちが意外といます ゲッコウガもラム持ちが同じくらいいて、やはりボルトロスが多いこの環境では使いやすいといった感じでしょうか


最後に

ラムバシャーモを使ってみましたが、メガシンカや珠とはまた違った強みがあって面白かったです 
機能停止になる電磁波を無効化できるのは やはり強いですね 剣舞も使う機会が多く3タテも何回かいけました

メガエースや対面構築の補完にも使えて、なかなか面白かったので是非使ってみてください

ここまでです ありがとうございました

サザンドラの考察

どうも 今回はサザンドラについて色々考察してみたいと思います  
サザンドラは使っていてなかなか面白いポケモンで癖も少しありますが600族なだけあって実際強いです


サザンドラについて

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タイプ  あく ドラゴン
特性 ふゆう 
体重160kg (けたぐりの威力100)
種族値
H92 A105 B90 C125 D90 S98




600族では珍しい特攻が高いドラゴンです
耐久も普通にあるので不一致弱点くらいなら普通に耐えてくれるでしょう 
攻撃が105もあり有用な技もそれなりにありますが、特殊メインで使う場合が多いのでいらないという人も多いです
素早さは98とメガガルーラ メガリザードン ボーマンダ ウルガモスなどがいる激戦区の100には1歩及びません 
悪く言えば中途半端な所が多いですが実際使ってみたら意外と気にならないと思います

特殊火力が強く、一貫性があるあくのはどうでガンガン攻めます 主にロトム ナットレイなどの耐久が高いポケモンに有利です CSが主体となるのでロトムなどのトリックも効き目が薄くあくタイプなのでミラーコートも効きません


サザンドラの技について


ハッサム ナットレイ メガクチート クレッフィなどに刺さり、サザンドラには必須といってもいいぐらい優秀なサブウェポンです PGLには両方同じくらいのランキングですが、型によって変えていくのがいいと思います 
例えば
H252メガクチート (109.5%〜129.9%) 確1発

かえんほうしゃで余裕で落ちます だいもんじで更に負担をかけるのもありですが、技を外すデメリットがあるので基本眼鏡型ではだいもんじを採用することはオススメしません
逆にスカーフはかえんほうしゃだと火力が足りないので、だいもんじ推奨です

安定性があり打ち続けることができますが、当然りゅうせいぐんには火力で劣り、サイクルを回しやすいサザンドラとあまり相性はよくありません 

きあいだま ばかぢから
きあいだまは、 メガガルーラなどに刺さり ばかぢからは受けにきたバンギラス ラッキー ハピナスなどに刺さります

きあいだまは、だいちのちからとの選択です
命中難ですが文字通り気合いで当てましょう!

ばかぢからは珠型によく入っており、受けループに強くなり、またきあいだまと違い確実に当てることができます
珠を持たせるなら採用はありです

だいちのちから
ヒードランを安定して処理できます 眼鏡スカーフでもよく入っているサブウェポンで、きあいだまとの選択になりますね

よく受けに来るニンフィアサーナイトに刺さります お互いDが高く確2のため交代読みで打たないと対面では勝てません だいちのちからやきあいだまのほうが技範囲的にいいので採用率は低めです

でんげきは
マリルリが憎くて憎くて仕方ない場合
しかしチョッキ持ちが19.8%と結構多く
確3になりどの道倒せないし4倍のギャラドスりゅうせいぐんで十分足りるので需要はラスターカノンより低いです
ピンポイントすぎるので他の技を採用しましょう


サザンドラの型について


こだわりメガネ型


性格 ひかえめ
努力値 CS 残り D
確定技 あくのはどう りゅうせいぐん
選択技 かえんほうしゃorだいもんじ きあいだま だいちのちから ラスターカノン など

王道の型です  サイクル戦にも強く恐ろしいほどの技範囲で受け出しを許しません 
りゅうせいぐんの威力は低下しましたがそれでも威力は凄まじく 眼鏡を持たせれば大抵のポケモンは一撃で落とせます 
努力値はCS振りでいいです 特に調整する必要はありません しかしサイクルにもっと強くしたい時はHCの選択もありだと思います

常にこの型がPGLランキング1位です サザンドラの強みを一番生かせる持ち物なので妥当と言うべきでしょうか


こだわりスカーフ型


性格 ひかえめ
努力値 C252 S252or調整 
りゅうせいぐん あくのはどう
だいもんじ  きあいだま だいちのちから
とんぼがえり ラスターカノン など

火力を少しでも上げたいためひかえめにします
ゲッコウガ メガボーマンダ ガブリアスなどを上から落としメガゲンガーを安定して処理できる型です とんぼがえりで不利な相手に交代できたりなどスカーフなら採用価値はあります
しかしガブリアスの持ち物ランキング1位がスカーフになり、スカーフ持ちが増えてきた印象もあり向かい風気味でしょうか

PGLランキング2位で、サザンドラの持ち物は、ほとんどこだわりアイテムというイメージがありますね


いのちのたま型


性格 ひかえめ 
努力値  CS 残りD
あくのはどう りゅうせいぐん 
だいもんじorかえんほうしゃ だいちのちから ばかぢからorきあいだま でんじは ちょうはつ  など

眼鏡型を珠に変えるだけでもいいです
こだわらないので、でんじはちょうはつなどの補助技をはさめるのがいいですね  ばかぢからを採用することで受けループにも強くなります
カスタマイズ性がよく、こだわりアイテムが苦手な方にもオススメです

PGLランキング3位 


挑発はねやすめ型

性格 臆病or穏やか
努力値 H204 BDS調整
持ち物 たべのこしorラム
あくのはどう はねやすめ
    でんじは  ちょうはつ
※Hを204振りで実数値193  16n+1
たべのこしを持たせる場合

レートで何回か遭遇したことがあり、面白いと思いました でんじはをどくどくに変えて毒羽とかにするのも面白いと思いました その場合は穏やかHDベースの調整になりますね 
ちょうはつで変化技を封じ、はねやすめで主に特殊ポケモンを受けます でんじはで、まひるみでハメたりなかなか嫌らしいです
身代わりを採用してみるのも面白そうですが、ちょうはつ、はねやすめの方が優秀なので採用はなしとします



レートでいるサザンドラの型は

こだわり眼鏡

こだわりスカーフ

いのちの珠  

この3つの型のどれかという認識でいいです 



相性補完のポケモン


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所謂サザンガルド  2体で全てのタイプを半減に抑える一番有名なお供です 型が多いのも強み

※有名な並びだが、S14現在サザンドラの一緒に入れられているポケモン3位

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5世代では相性補完によく使われましたがタイプ的に優秀なギルガルドが増えてしまったため以前よりかは減ってしまいました
しかしメガシンカによって火力が上がり全盛期ほどではありませんが、まだまだ現役です

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一番のサザンドラキラーですが、サザンガルドの並びによくいれられる子です ギルガルドと同じくらい採用率が高いですね

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キツい ウルガモス バシャーモ ローブシンなどに フェアリー半減もいいですがマリルリには勝てません

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意外と知られてない組み合わせで、サザンガルドほどではないですが相性補完に優れています
ガブリアスの一貫には注意

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個人的になかなか良かったポケモンです
とんぼでサイクルを回していき チョッキを持たせて バシャーモ メガリザードン ウルガモスの対策役もこなせました スカーフが多いので サザンドラがスカーフとバレずに済んだこともあったり 私はよく補完で使っています



サザンドラ有利な相手


ウォッシュロトム などのロトム全般
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めざ氷があろうが余裕に耐えるので有利です トリックもこちらには効き目か悪いし、よほどのことがない限り負けません



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あくのはどうが一貫するのでクレセドランに強いです サザンドラはだいちのちからがあるのでヒードラン単体だと尚更楽です
持ってることは少ないですがクレセリアムーンフォースが少し怖いですね

ナットレイ

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あくのはどうが等倍で通るようになり、より楽に倒せるようになりました  だいもんじかえんほうしゃもあり、あちらからの有効打は特にありません 
しかし鉢巻型の場合交代を読まれるとジャイロボールで一撃で落とされてしまいます

他に
ヤドラン ソーナンス サンダー ドリュウズ カバルドン など

サザンドラより 遅く 耐久がない タイプ的に不利なポケモンは全て餌食になります


場合によっては不利


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眼鏡あくのはどうが乱数なので対面では怪しい所です ただ怯みが期待できるので完全不利という訳でもありません
スカーフだと弱点保険発動からの、せいなるつるぎで返り討ちになる可能性もあります

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Sはこちらが上で有利なのですがポリクチなどの並びでトリックルームされると上からじゃれつかれてしまいます

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普通にゴリ押しでもいけたりしますが、きあいだま持ちには注意

ゲンガー
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稀に見るシャインゲンガーはどうしようもありません きあいだま持ちもキツい
 

サザンドラ不利な相手


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スカーフで上から叩きたいところですが、ガブリアス自体のスカーフ持ちが増えてきたため倒すのはきびしいです 

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ラスターカノンを採用して交代読みで当てないと勝てませんのであきらめましょう

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Dが高くりゅうせいぐんでも落とせず舞われてしまいます タイプ的にも不利です

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一番の天敵 
サザンドラのメインウェポン
サブウェポンをほぼ半減 
はらだいこの起点にもなります 

どう足掻いても無理です
対戦ありがとうございました


弱いポケモンには滅法弱い!!

最後に

サザンドラ強い弱い敵がはっきりとしていてサイクルを鍛えたい場合の相棒にオススメします
眼鏡型の火力 スカーフで上から圧力かけたり、汎用性があり器用な珠 どれも魅力的だと思います まだ使ったことがない方も是非サザンドラを使ってみてはいかがでしょうか

ここまでです! ありがとうございました!




oras 今シーズン 使用構築1サザンハッサムランド


oras シーズン13…でしたっけ? 新シーズンになりましたね 前シーズンは過去作解禁ってのがあって零度スイクンが再び流行ったり、ダブルなら噴火ドラン 負けん気ボルトとかがいましたね 私はこれらのポケモンを所持していません
まあ私も丁度ポケダンをやったりしてまったくレートに触れていませんでしたからねフリーは面白いパーティを作ったので割とやりましたがレートの 試合回数はほぼ皆無といった所でしょう そしてダラダラしていたらシーズン12が終わってしまいました なんかエアプ勢みたいになりそうです(笑)まあなる気はありませんがね

そんな訳で、今シーズンは過去作が再び禁止になりました 零度スイクン達も一時 猛威を奮いましたが、もう彼等はこのレート環境にはいません そんな訳で私も今シーズンは頑張ろう!と決心し、新たなパーティを作成しました!
(実は寄せ集めなんて言えない)

では、まずパーティの面子を紹介していきたいと思います 
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サザンドラ  性格 控えめ
持ち物 こだわりメガネ CS
     かえんほうしゃ だいちのちから

私が今作で一番愛用しているポケモン  テンプレっぽいってかテンプレです スカーフにしようか迷いましたが、眼鏡の素晴らしい火力が欲しくなりこちらにしました スカーフじゃないと、上から殴ってくる ゲッコウガ メガマンダ などが倒せないし、逆に眼鏡じゃないと、火力が足りず一部の耐久ポケとかに押し負ける メガクチートに安定しない などこだわりは一長一短って感じですかね
圧倒的な技範囲でまず腐ることはないでしょう

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ハッサム 特性 テクニシャン 特性 いじっぱり
持ち物 こだわりハチマキ HAベース
バレットパンチ とんぼがえり
     ばかちから  つばめがえし

サザンがキツいニンフ サナなどのフェアリーをワンパンするイケメン虫 軸としてのポケモンなので活躍してもらいたいですが、この子はよく急所引かれたり、凍ったりする可哀想な子です
ばかちからはメガガルピンポで採用しました 
A特化だとH全振りだろうが、落とせますが炎パン 文字が飛んできた時は泣きます
つばめがえしですが、後出ししてくるバシャにも刺さります 普通ハッサムがまずつばめがえしを持ってることなんてわざわざ考えないはずでしょう  

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ランドロス 性格いじっぱり
持ち物 とつげきチョッキ HABDS調整
技 じしん はたきおとす 
     がんせきふうじ とんぼがえり

ダブルは化物 シングルでも最強の準伝の一匹
素早さは準速70族抜き抜き調整なのでまったく振っていませんね とりあえずメガリザYの晴れC特化オバヒを耐えるまで努力値を振りました
こいつならリザがどちらでこようが対処できるでしょう 火力upアイテムなしとはいえサンダースのめざ氷を急所込みでも黄色ゲージまで耐えるのをみて自分が恐怖を覚えました 
僕のパーティの感じだとスカーフっぽくしたつもりですが スカーフでも割とありだったかもしれませんね どの道ランドは、チョッキだろうがスカーフだろうが強いことには変わりはないでしょう(笑)


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ボルトロス 性格 おくびょう
持ち物 いのちのたま  CS
10まんボルト めざめるパワー氷
    でんじは   ちょうはつ

マリルリへの有効打 H振りスイクンにも大きな負担をかけれる火力が魅力的かつ先制でんじはちょうはつもかけたりする便利な奴
余談ですが、やはりカロスマーク付きのめざ氷個体の準伝を厳選するのはやはり骨が折れることなので、ライコウやサンダーには私の正月と夏休みを潰されてしまいました
しかしこいつは、ノロを患いながらたったの半日でB-3 HCDS理想個体をツモらせてもらったのでこいつには感謝しています

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ギャラドス 特性いかく 性格 わんぱく
持ち物 ゴツゴツメット HB 調整
技 アクアテール こおりのキバ
    でんじは ちょうはつ

私も正直なんでギャラ入れたんだろ?ってなっています() 意外と挑発がうまく決まりますね
挑発され引いて→でんじはが面白いくらいに決まったりすることがよくありました 
アクテにしないとメガガルをゴツメダメ込みで落とせません (結局外すから意味がない)
接触が嫌だから 雪雪崩欲しいですね 復活しないかな〜 って前シーズンなら使えたのか?
でもやっぱりゴツメギャラは使いやすいです

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バシャーモ 特性もうか 性格 いじっぱり
持ち物メガストーン HAS調整
フレアドライブ ばかちから
    はたきおとす まもる

この構築のメガ枠 相手の方ならハッサムかバシャでメガ予想をしてくるはずでしょう 現にこの子らはメガなしでも強いし メガ枠を騙せる強みを持っています 
サイクル戦に特化したメガバシャ バシャナットサンダーの奴を流用してきました()
こういう時にばかちからは安定しますね 飛び膝外しはもう洒落にならないです 私は過去珠バシャが膝2連外して自滅する膝芸人っぷりをみせて以来あまり膝を採用するバシャを作っていませんでした
ポリ2にかなり有利なので、ダウンロード対策でDを高くする方がいいでしょう メガシンカする前でトレースでかそくをとられるのは面倒はことになるから、メガ前の性格は猛火必須といっていいです

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そんな訳でシーズン13の使用構築1はこんな感じです あと二つくらいは新しいパーティを作りたいと思います

今使用したい構築は
身代わりガルーラ
瞑想ライコウ

と言った所ですかね メガバンギは強いのですが、なんだがうまくパーティを作るのが難しい感じです

 シーズン13が始まったばかりですが、皆さん頑張っていきましょう
この記事はここまでです 最後まで見ていただきありがとうございました

ブログ始めました

はてなブログ始めました。えっと全くよくわからないから、ブログタイトルの名前変えたいです。書く記事は主にポケモン関係でシーズン振り返りなどをしていこうかと思います。(真面目にやるとはいっていない)