ヤトウモリノ墓場

ポケモン大好き(白目)

寄せ集めイベルオーガ

今回のWCSルールがすごい面白そうだったので久々にサブROMでダブルバトルをやってみました

伝説ありのバトルは楽しいですね

今使っているパーティーがこんな感じ

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使用パーティー

 

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イベルタル 陽気ASベース @こわもてプレート

はたきおとす ふいうち

追い風  守る

 

控えめ特化テテフのムンフォ確定耐え

Zワザ メガシンカなしのルールなので、はたきおとすの通りが凄まじく本当に強い

耐久も高いので大抵の攻撃は余裕をもって耐える

 

 

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カイオーガ 控えめ CS @こだわりスカーフ

しおふき こんげんのはどう

れいとうビーム 雷

 

最凶ポケモン

火力upアイテムなしでほとんどのポケモンを一撃で倒す悪魔

れいとうビームを熱湯かドロポンに変えてもいいかもしれない

控えめ個体持ってなくて困ってた中 交換してくれた まいたけくんありがとう

 

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ルンパッパ 控えめCS いのちのたま

ハイドロポンプ くさむすび

れいとうビーム ねこだまし

 

カイオーガの従者

相手のカイオーガからタダ乗りして大暴れすることもよくある

キツいポケモンを誤魔化すことができたので本当に強いポケモンだと思った

大事な所で外すハイドロポンプはゴミ

 

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ガオガエン 意地HAベース@バンジのみ

フレアドライブ はたきおとす

ねこだまし ほえる

最強ポケモン

相手のナットレイ モロバレルが入ってた場合大事に扱わないと負ける

ほえるはゼルネアス以外で使う機会はなかなかないがあると便利

 

 

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ナットレイ 勇敢HA @たべのこし

パワーウィップ ジャイロボール

やどりぎのタネ まもる

 

弱点が少なく耐性が多いことからほとんどの試合に選出する 過労死枠

ナットレイがいないと勝てないという状況がよくあったから大事に扱っていく場面があった

 

 

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ライチュウ 臆病CS @きあいのタスキ

ボルトチェンジ ほっぺすりすり

アンコール ねこだまし

 

イベルタル カイオーガが電気弱点なので入れた

メタグロス並に使いたい技が多すぎて技スペが足りない

相手が使うとほんと嫌なのに僕は使うのが下手すぎて全く活躍できてない

 

まとめ

ルンパッパがキツい

 

強そうなの集めて組んだパーティーだから普通に勝てる もっと工夫したらいいパーティーが作れそうだと思いました

 

今のWCSルールがすごく面白くやっていて楽しいです 

ダブル初心者なので、これから頑張ってレートやって腕を上げていくしかないよなぁ?!

モチベ上げるためにも フレ戦 構築相談しましょう(><)

 

 

 

MOTHER2 ギーグの逆襲をプレイしたよ

ポケモンバンクの期限が切れたので1500円のニンテンドープリペイドカードを買い、余ったお金でVC版のMOTHER2を買っちゃいました

スーファミを持っていないので昔からずっとやりたかったゲームだったのですが、こんな形でやれるとは思っていませんでした

 

今回はゲームの紹介とゲームの感想を記載していこうと思います

 

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ゲームのあらすじ的な

田舎町オネットで平和に暮らしていた主人公ネス。ある日隕石が落ち、そこで未来人ブンブーンと出会う。未来人ブンブーンはこれから起こりうることをネスに伝えた。

地球を侵略しにやってきた宇宙人ギーグ。しかしギーグがもつ予言マシン ちえのリンゴは「3人の少年と1人の少女に悪魔は敗れる」とギーグの敗北を予言した。

強力なギーグを倒すためには地球に8つあるパワースポット「おまえの場所」を全て回り潜在能力を引き出す必要がある。ギーグの野望を打ち破るためネスは冒険の旅に出かけるのであった。

 

主なゲームシステム
ドラムロール式 HP
致命的なダメージを受けても体力が0になるまでに回復が間に合えば助かる。

シンボルエンカウントの敵
敵の背後を取ると先制攻撃が出来るが逆に背後を取られると敵に先制攻撃を許してしまう。

PSI
超能力。技名のPK は(Psyco Kinesiss)の略
α β γ Ω と上がるにつれ強力になり使用時はPPを消費する必要がある。

 

主な登場キャラ

ネス

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物語の主人公 田舎町のオネットにママと妹と犬と暮らしている。 やはり主人公なのか体力 攻撃も高く万能。とても強いネスだがホームシックになってしまうことも…

強力なPSI PK〇〇が使える。「ゲーム開始時にカッコいいと思うもので入力したものが入る」

※私の場合はPKサザンドラ

専用武器はバット。

名前をおまかせにすると以下の名前が出てくる

・ネス ・ぼうし ・たくや(木村拓哉) ・ジョン(ジョン・レノン) ・さるまる ・マリオ

・ちんちん←!? 

 

ポーラ

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ツーソンにあるポーラスター幼稚園 園長の娘

ネスの冒険の旅に加わる1人の少女。

PKフリーズ サンダー ファイヤー サイマグネットなど様々なPSIに加え どんな効果が起こるかわからない「いのる」が使える。女の子だからか体力や攻撃力は低いが素早さは速い。

専用武器はフライパン。

名前をおまかせにすると以下の名前が出てくる

・ポーラ ・リボン ・ごろこ(稲垣吾郎) ・ヨーコ(オノ・ヨーコ) ・リラ ・ピーチ ・おて

 

ジェフ

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北の国ウィンターズにある名門学校の寄宿舎に住んでいる男の子

ネスの冒険に加わる2人目の少年 仲間の中で唯一 PSIが使えない。

IQが非常に高く壊れた機械を修復し自分専用の武器に変えたりできる。ジェフにしか扱えない武器も多い。

名前をおまかせにすると以下の名前が出てくる

・ジェフ ・メガネ ・つよし(草なぎ剛) ・ポール (ポール・マッカートニー) ・オラン ・ルイージ ・おわずけ

 

プー

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東にある国ランマの王子 

ネスの仲間に加わる3人目の少年。

へんしんが使え敵モンスターにへんしんできることがある。超強力なPSI PKスターストームを覚える

一部を除き防具を装備すると防御力が下がる。

武器も装備することができない。専用の武器はあるが超低確率のドロップアイテム。

名前をおまかせにすると以下の名前が出てくる

・プー ・べんぱつ ・しんご(香取慎吾) ・ジョージ(ジョージ・ハリスン) ・チンパ ・キノピオ・ふせ

 

ポーキー・ミンチ

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ネスの最悪の隣人。最初はただの悪ガキだが物語の途中、旅の邪魔をするためにネス達に立ちはだかる。

いけすかないデブ ふくをきたブタなど登場キャラによくdisられている。 

 

どせいさん

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このゲームのマスコット的な存在。非常に高い技術力を持つ。独特な専用メッセージフォントがある。

 

アンドーナッツ博士

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主人公の仲間ジェフの父。 ネス達の旅の手助けをしてくれる。

 

ゲップー

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ギーグの配下。 戦闘時にサンプリングボイスのゲップの効果音が使われ非常に不快。その正体はいつでもゲップとオナラを出せるスタッフのもの。

 

他にも個性豊かなキャラクターがたくさんいる。

 

 

小学生並の感想

 

雑魚敵が強い

嫌な状態異常にしてくる敵が多くポーラが仲間になるまで本当に大変だった 雑魚敵の弱点を把握しないとあっさり全滅することもザラ

特にラスダンの雑魚敵は

ラスボスより苦戦した。

 

 

ペンシルロケットの存在

ジェフだけが使える道具 今作のバランスブレイカー筆頭

終盤に手に入るペンシルロケット20は一発使うだけでボスを一撃で倒すことができたりするのでゲームバランスを考えるなら使わない手もいいかもしれない

 

任天堂の闇

ムムーンンササイイドドへへよよううここそそ

ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン 

 

子どもが泣くぞ。

 

BGMが神

戦闘BGMがモンスターによって変わったりするところが良かった  BGMで泣かせてくる。

他にもビートルズやザ・フーなどの洋楽バンドのオマージュBGM サンプリングBGMが使われてる

 

感動

最後のおまえの場所をクリアしたとき泣きそうになった エンディングで泣くつもりだったが涙が出なかった。泣きたい。

 

最後に

キャッチコピーの「大人も子供も、おねーさんも」の通り誰でも楽しめるゲームだと思いました

こんな神ゲーが1000円以内でプレイできるなんて思っていなかったですね

クリアをしたらやることがなくなりますがまたやっていきたいですね

やったことない人も是非やってほしいゲームなのでプレイしてください!

 

それでは

 

PKサヨナラ!だ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモンやれ。

 

闇べす杯 感想

今回はマルチ大会の闇べす杯に参加しました。ワイワイしてるだけの自己満小学生並みの感想記事になってしまいましたがお許しください…

 

私はゲスト2というチーム名でしたが何かこれに変わるいいチーム名はないかなぁと…

そして決まったチーム名は ゲマ

はい。ドラゴンクエスト5のラスボスが空気になるほど有名な憎き敵の名前ですね

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僕のペアとなったのはややんこ‪(@HAKU20_ )‬さんです

完全に初対面(顔合わせしてないけど)の状態で通話しながら共に戦いました。

まさにこの状態は、体育の授業によくある

「はーい。今から2人組作ってください。」と2人組を作る時間で案の定1人だけ余ってしまって、別のクラスの顔も知らないクラスメイトとペアになった感じ

そんなことを思って笑いましたね

 

 

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この初対面でも3時間以上に渡る通話で絆が芽生え終盤では最高のパートナー同士になりました!

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パーティですが

襷追い風サザンドラで裏の鈍足アタッカーと相方をサポートとして、メガプテラで荒らしたりするパーティでしたが即効構築なため対策とかはガバガバでした

 

正に10分クオリティ 

 

プテラゴーリ最強!w

1勝しか出来なかったけど楽しかった!

その後は チーム ゲマ VS チーム パパスのゲストチームで朝の6時くらいまでずっと通話マルチをしていました 普段使わないポケモンの見せ場になってたりしてすごく面白かったです

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恩返しを使う時はちゃんと懐かせよう!

八つ当たりを使う時はスパルタになろう!

 

 

こんな楽しくて素晴らしいフォロワーさん達と出会えた闇べす杯に…

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本当に楽しかった!

参加者の皆さん 運営のべすくんお疲れ様でした!!

 

社会不適合者が行く京都観光旅

最近朝が肌寒い… でも暑いよりかはマシ!

そして何よりも布団が気持ちいい最高の季節!

午後からお友達2人と京都に行ってきました

実は夏休みから企画していて歩いて観光しながら和菓子屋にでも行ってポケセンキョウトで色違いミミッキュもらおうぜ!ってことで行くことに

朝が雨だったので心配でしたが歩いている時は降ってなかったのでよかったです

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京都の街並みは河原町から歩いていて全く飽きないので

本当にいい! 外国人に好まれるのもよくわかります

ただ人は多かった… これでも少ない方だったからまだ良かったのかな?

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歩いている途中で見つけた 森永ホモ牛乳の看板

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何kmか歩いて清水寺到着!

ずっと坂道でしたが特に苦でもなく街並みが良かったのもあり歩くのが楽しかった

※元陸上部だからこれくらいで疲れたら話にならないですね

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うっすら京都タワーが見えます夜だときれいでしょうね

秋だと紅葉が綺麗なので秋の時期に行くのが一番いいんじゃないかと思いました

紅葉が見たいので秋にもどこかに行ってみたいです 

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清水寺に行く前に梅園という店でみたらし団子、きな粉白玉を食べました

待っていたぜ…おやつタイム!

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友人のまいたけくんの抹茶わらび餅

※小学生の時は抹茶は苦手だったんですが最近食べたら美味しかった 味覚の変化ですね

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友人のガウトくんのきな粉わらび餅

※きな粉好きなのでちょっと欲しかったです

 

こいつらみんなみたらし団子食ってんな

 

みたらし団子はスーパーで買った安物しかほとんど食べたことなかったし店で食べたのは初めてといってもいいです

美味しかったァ!

 

私が一番期待していた、きな粉白玉ですが

きな粉が美味ぇ!!!!

きな粉って本当に美味しいですよね

特にきな粉餅が本当に好きです!

※チロルチョコのきな粉餅も大好きで馬鹿みたいに食べていた時期もありました 

八坂神社にも寄りましたが滞在時間は5分ほど!()

そして河原町にまで戻ってきてタカシマヤのポケモンセンターキョウトに寄ることに

※ポケセンが一番滞在時間が長かった()

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オープンしたての頃にも友人のまいたけくんと来ました あの時は本当に人が多くて並んでましたが、今回は少なくて良かった!

前はHGSSの神曲 戦闘 ホウオウ!が店内で流れてたのでฅ(º ロ º ฅ)オォッ!!ってなりましたね!

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限定のプレシャス色違いミミッキュゲット!

タマゴ技がないミミッキュで既に色違いミミッキュを2体国際孵化していたのでABミミッキュとして育成したいと思います 

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私が買ったのはアセロラとゴーストタイプポケモンのファイル

エーフィ シャワーズの小皿が実用的だったので欲しかったのですが今回は見送りました… 

 

ミミッキュはポケモンセンターの店員さんから頂きました! ただ使い道がよくわかりません!

 

 

そして電車に乗って帰宅 

帰るまで時間があったので友人の1人とフレ戦!

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何やこのパーティ!?

ちなみにアリュウが私です

友人曰く 「ポケモン引退してもらうわ!w」

負けられない戦いがここにある!

ブルドヒイキリオタクVS運ゲー害悪マン

ファイ!

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あ〜もうめちゃくちゃだよ…

 

帰りに下敷きを買って帰宅!楽しい休日になりました 今度対戦オフとかやる時集まって暴れたいです

(関西内の面白そうな対戦オフ…ないかな)

一緒に企画してくれた、まいたけくん ガウトくん

楽しかったです!ありがとう

 

 

 

<ポケモンSMの闇> ヤトウモリ国際孵化

サンムーン初記事です

サンムーンから国際孵化を本格的に始めて

対戦用の色違いポケモン9体育成するくらい頑張ってます

サンムーンは個人的に好きな色違いが多いので夢中になり対戦そっちのけでやっていましたね

そして何よりも嬉しいのが

 

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色ヤトウモリメスがうまれました!!

めざ氷理想!文句無しですね

 

ただここまで来るまでが本当に辛かった

 

そこで僕が色ヤトウモリメスを出すまでにどれだけ苦労したかをまとめていきます 

 

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これが色エンニュート

とてもいい色違いです 

これは欲しいと思い国際孵化を始めました

 

これが絶望の始まりと言う訳です

 

はい エンニュートというポケモンなのですが

ヤトウモリのメスしか進化せず しかも確率は御三家やブイズなどと同じ12.5% 

普通に厳選するのもキツい上に色違い厳選をするだなんて正気の沙汰じゃありませんよね

ミツハニーの国際孵化をやるようなものです

私は色エンニュートが欲しいという欲望に負け国際孵化を始めました

 

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一体目

わかっていました  わかっていても辛いです

ヤトウモリはメスしか進化できない

ヤトウモリは対人戦でとても戦えるものではありません

悪く言うといらない子悲しいですね

これがヤトウモリ国際孵化だという片鱗を味わいました

それから何回も割っても色違いメスは来なかった…

 

絶望は続くよ どこまでも

 

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すごーい!君達は何度も私の期待を裏切るフレンズなんだね!

 

ふざけんな!

 

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この頃の孵化数は8000くらい 

ヤトウモリだけでも2000以上はいってたのではないかと思います

9匹色違い出してまだ来ないのかって嘆いていたら 私より色違いオスを出している人をたまたま発見しました まだまだだなと思い、再び国際孵化を再開

 

そして2月に入り12体色違いを出した頃には合計孵化数は10000個を超えました

この頃は本当にヤトウモリくらいしか孵化してませんでしたね

10体目以降は大体1日に2回ペースで出たり 2日に1回は出たり色違いは結構出てきました 結局はオスなんだけどなぁ…

気づいたら私より色ヤトウモリオスを出した人をTwitterで見かけなくなり ヤトウモリ国際孵化勢の方達が色違いメスを出したという報告を見かけるようになりました 

 

あれ 私はいつまで国際孵化してるんだ?

 

16体 17体 18体 、 、、、

あれいつ終わるの?もしかしてブロックルーチンかけられてるのか??

 

 そして20体目

 

 

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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

色ヤトウモリオスが20体近くいく頃には

私も限界まできていました 

12.5%だろ? 20体近く割ったら流石にもう来るだろ!ってずっと思い再びヤトウモリの国際孵化を始めました

1日200個近くは孵化するノルマも嫌になり

WCSレートで使うポケモンをメインに厳選

ヤトウモリ国際孵化もしばらくやらなくなりました

 

そして2月28日

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イエェェェ~イ!!!

 

震えが止まりませんでした やっと来たんだ…

ヤトウモリ色違いを22体出してやっと進化できるメスが来た! 

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合計孵化数は15000以上 ヤトウモリだけでも9000個近くは割っていたと思います

ヤトウモリ国際孵化の間に オニシズクモ クワガノン アブリボンの色違いが欲しくなり国際孵化してたりしました

 

 

そして

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ふつくしい……

 

ヤトウモリ国際孵化の疲れが吹き飛びました すごくいい色だ…

思えばこのために2ヶ月以上頑張っていたんだと改めて実感しました 

やっとヤトウモリ国際孵化の地獄から解放されたんだと 色エンニュートが対戦で使えることがとにかく嬉しかったですね

 

ヤトウモリ色違いメスが無事出て良かったのですが私はどうも運が悪いようで国際孵化で2ヶ月以上かけてしまいました

ORASの時期にやってた準伝のめざ氷厳選よりもとにかく辛く

一言で言うと 地獄でした 色違いが来ても終わりというわけではありませんからね

 

最後に

もう二度とヤトウモリの国際孵化なんてしないぞ

 

ヤトウモリ国際孵化を始めてみたい人 もしくは現在進行形でやっている人

割ればいつかは出ます

私は22体で色違いを出しましたが、運がいい人なら1体や3体あたりで来ることもあるでしょう 

どうしてもエンニュートの色違いが欲しいなら賛否両論がありますが乱数調整をすることも一つの手ですね

皆さんも 闇に飲まれ… ヤトウモリ国際孵化を始めてみてはいかがでしょうか 

エンニュートは厳選こそ大変ですが補助技が豊富で色々な型が作れるのでいいポケモンだと思いますね

 

ヤトウモリ国際孵化勢の方達も私みたいに20体以上オスが出ないことを祈っています

 

※余った色違いヤトウモリオスは6体残してGTS通貨にしました 2度と帰ってくるな

 

 

記事はここまでです ありがとうございました

 

ラムバシャーモついて

S14でバトンバシャの裏で密かに増えてきたラムバシャーモについて考察していきたいと思います
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役割 ラムを持たせる利点

バシャーモは技を色々覚えて元々器用なポケモンです 型も豊富なので一目見ただけでどの型か予想しても当たるとは限りません バシャーモの強みの一つですね

ラムバシャーモの役割は、よくとんでくる電磁波をラムで無効化し、主に剣舞を使ったりして無双したり、鬼火を撒き後続の起点作りのサポートをしたりメガエースの補完に便利です

オススメのパーティはメガガルーラなどをメインにした対面構築 メガボーマンダ軸など

ラムがあることで所謂害悪と呼ばれる並びにも滅法強くなります 先発で適当に出しても十分活躍してくれるはずです

レートで多い並び ポリクチ
ポリゴン2が電磁波をうってきたら余裕で倒せます  

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クレッフィで麻痺を撒きメガガルーラで無双する並び

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ジャロゴーリ 
ジャロで起点を作ろうがラムバシャは止まりません タイプ的にもこちらが圧倒的に有利です

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ラムバシャがどうしようもないと悟った
レパルガッサ
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ハマりやすい害悪の並びも1匹で対処できます
これらが重い場合パーティに是非採用してはいかがでしょうか


努力値振り


性格 ようき
特性 かそく
持ち物 ラムのみ
努力値 AS252 残りD
技 とびひざげり フレアドライブ 守る
つるぎのまい おにび どくどく   など

いじっぱりだと最速メガゲンガーを抜けないため基本ようき最速です しかし火力を少しでも上げたいのなら、いじっぱりの選択もあり
DL対策に必ず残りはDに振ってください

技はとびひざげり フレアドライブ 守るは確定とします 
一番優先すべき技は剣舞です ラムとの相性がよく電磁波読みで使い、決まれば3タテだって狙えます また剣舞がないと火力に期待出来ないので4枠目の技は剣舞推奨です

剣舞を採用しない場合は鬼火がよく入れられます 後ろのメガエースなどの起点作りのサポートです 剣舞か鬼火の選択になります

ばかぢからは外すデメリットはありませんが撃ち逃げ用でこのバシャーモと相性はよくないため、とびひざげりで確定です


ダメージ計算 


陽気A252想定

HBスイクン       (33.3%~39.6%)
H252ポリゴン2 (79.1%~94.7%)
ASガブリアス   (59.5%~70.4%)
HBミトム          (46.4%~55.4%) 
209ガルーラ      (92.8%~110%)

CSボルトロス     (83.2%~98.7%)
※意地っ張りだと50%で落とせます
HBクレセリア     (27.3%~33%)
HSメガゲンガー (70%~82.6%)
H252ギルガルド (82.6%~98.2%)


珠もメガシンカで火力が上がらないので、剣舞がないと火力には期待できません

被ダメージ

(70.3%~83.8%)
C252珠ボルト 
(83.8%~98.7%)
(69.6%~82.5%)
無振りスイクンのねっとう
(70.9%~85.1%)
(49%~58%)


持ち物ランキング(S14現在)


1位バシャーモナイト  51.0%
2位いのちのたま         15.2%
3位きあいのタスキ      14.0%
4位ラムのみ                 11.6%

ラム持ちが意外といます ゲッコウガもラム持ちが同じくらいいて、やはりボルトロスが多いこの環境では使いやすいといった感じでしょうか


最後に

ラムバシャーモを使ってみましたが、メガシンカや珠とはまた違った強みがあって面白かったです 
機能停止になる電磁波を無効化できるのは やはり強いですね 剣舞も使う機会が多く3タテも何回かいけました

メガエースや対面構築の補完にも使えて、なかなか面白かったので是非使ってみてください

ここまでです ありがとうございました

サザンドラの考察

どうも 今回はサザンドラについて色々考察してみたいと思います  
サザンドラは使っていてなかなか面白いポケモンで癖も少しありますが600族なだけあって実際強いです


サザンドラについて

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タイプ  あく ドラゴン
特性 ふゆう 
体重160kg (けたぐりの威力100)
種族値
H92 A105 B90 C125 D90 S98




600族では珍しい特攻が高いドラゴンです
耐久も普通にあるので不一致弱点くらいなら普通に耐えてくれるでしょう 
攻撃が105もあり有用な技もそれなりにありますが、特殊メインで使う場合が多いのでいらないという人も多いです
素早さは98とメガガルーラ メガリザードン ボーマンダ ウルガモスなどがいる激戦区の100には1歩及びません 
悪く言えば中途半端な所が多いですが実際使ってみたら意外と気にならないと思います

特殊火力が強く、一貫性があるあくのはどうでガンガン攻めます 主に水ロトム ナットレイなどの耐久が高いポケモンに有利です CSが主体となるのでロトムなどのトリックも効き目が薄くあくタイプなのでミラーコートも効きません


サザンドラの技について


ハッサム ナットレイ メガクチート クレッフィなどに刺さり、サザンドラには必須といってもいいぐらい優秀なサブウェポンです PGLには両方同じくらいのランキングですが、型によって変えていくのがいいと思います 
例えば
H252メガクチート (109.5%〜129.9%) 確1発

かえんほうしゃで余裕で落ちます だいもんじで更に負担をかけるのもありですが、技を外すデメリットがあるので基本眼鏡型ではだいもんじを採用することはオススメしません
逆にスカーフはかえんほうしゃだと火力が足りないので、だいもんじ推奨です

安定性があり打ち続けることができますが、当然りゅうせいぐんには火力で劣り、サイクルを回しやすいサザンドラとあまり相性はよくありません 

きあいだま ばかぢから
きあいだまは、鋼 メガガルーラなどに刺さり ばかぢからは受けにきたバンギラス ラッキー ハピナスなどに刺さります

きあいだまは、だいちのちからとの選択です
命中難ですが文字通り気合いで当てましょう!

ばかぢからは珠型によく入っており、受けループに強くなり、またきあいだまと違い確実に当てることができます
珠を持たせるなら採用はありです

だいちのちから
ヒードランを安定して処理できます 眼鏡スカーフでもよく入っているサブウェポンで、きあいだまとの選択になりますね

よく受けに来るニンフィアやサーナイトに刺さります お互いDが高く確2のため交代読みで打たないと対面では勝てません だいちのちからやきあいだまのほうが技範囲的にいいので採用率は低めです

でんげきは
マリルリが憎くて憎くて仕方ない場合
しかしチョッキ持ちが19.8%と結構多く
確3になりどの道倒せないし4倍のギャラドスはりゅうせいぐんで十分足りるので需要はラスターカノンより低いです
ピンポイントすぎるので他の技を採用しましょう


サザンドラの型について


こだわりメガネ型


性格 ひかえめ
努力値 CS 残り D
確定技 あくのはどう りゅうせいぐん
選択技 かえんほうしゃorだいもんじ きあいだま だいちのちから ラスターカノン など

王道の型です  サイクル戦にも強く恐ろしいほどの技範囲で受け出しを許しません 
りゅうせいぐんの威力は低下しましたがそれでも威力は凄まじく 眼鏡を持たせれば大抵のポケモンは一撃で落とせます 
努力値はCS振りでいいです 特に調整する必要はありません しかしサイクルにもっと強くしたい時はHCの選択もありだと思います

常にこの型がPGLランキング1位です サザンドラの強みを一番生かせる持ち物なので妥当と言うべきでしょうか


こだわりスカーフ型


性格 ひかえめ
努力値 C252 S252or調整 
技 りゅうせいぐん あくのはどう
だいもんじ  きあいだま だいちのちから
とんぼがえり ラスターカノン など

火力を少しでも上げたいためひかえめにします
ゲッコウガ メガボーマンダ ガブリアスなどを上から落としメガゲンガーを安定して処理できる型です とんぼがえりで不利な相手に交代できたりなどスカーフなら採用価値はあります
しかしガブリアスの持ち物ランキング1位がスカーフになり、スカーフ持ちが増えてきた印象もあり向かい風気味でしょうか

PGLランキング2位で、サザンドラの持ち物は、ほとんどこだわりアイテムというイメージがありますね


いのちのたま型


性格 ひかえめ 
努力値  CS 残りD
技 あくのはどう りゅうせいぐん 
だいもんじorかえんほうしゃ だいちのちから ばかぢからorきあいだま でんじは ちょうはつ  など

眼鏡型を珠に変えるだけでもいいです
こだわらないので、でんじはちょうはつなどの補助技をはさめるのがいいですね  ばかぢからを採用することで受けループにも強くなります
カスタマイズ性がよく、こだわりアイテムが苦手な方にもオススメです

PGLランキング3位 


挑発はねやすめ型

性格 臆病or穏やか
努力値 H204 BDS調整
持ち物 たべのこしorラム
技 あくのはどう はねやすめ
    でんじは  ちょうはつ
※Hを204振りで実数値193  16n+1
たべのこしを持たせる場合

レートで何回か遭遇したことがあり、面白いと思いました でんじはをどくどくに変えて毒羽とかにするのも面白いと思いました その場合は穏やかHDベースの調整になりますね 
ちょうはつで変化技を封じ、はねやすめで主に特殊ポケモンを受けます でんじはで、まひるみでハメたりなかなか嫌らしいです
身代わりを採用してみるのも面白そうですが、ちょうはつ、はねやすめの方が優秀なので採用はなしとします



レートでいるサザンドラの型は

こだわり眼鏡

こだわりスカーフ

いのちの珠  

この3つの型のどれかという認識でいいです 



相性補完のポケモン


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所謂サザンガルド  2体で全てのタイプを半減に抑える一番有名なお供です 型が多いのも強み

※有名な並びだが、S14現在サザンドラの一緒に入れられているポケモン3位

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5世代では相性補完によく使われましたがタイプ的に優秀なギルガルドが増えてしまったため以前よりかは減ってしまいました
しかしメガシンカによって火力が上がり全盛期ほどではありませんが、まだまだ現役です

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一番のサザンドラキラーですが、サザンガルドの並びによくいれられる子です ギルガルドと同じくらい採用率が高いですね

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キツい ウルガモス バシャーモ ローブシンなどに フェアリー半減もいいですがマリルリには勝てません

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意外と知られてない組み合わせで、サザンガルドほどではないですが相性補完に優れています
ガブリアスの一貫には注意

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個人的になかなか良かったポケモンです
とんぼでサイクルを回していき チョッキを持たせて バシャーモ メガリザードン ウルガモスの対策役もこなせました スカーフが多いので サザンドラがスカーフとバレずに済んだこともあったり 私はよく補完で使っています



サザンドラが有利な相手


ウォッシュロトム などのロトム全般
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めざ氷があろうが余裕に耐えるので有利です トリックもこちらには効き目か悪いし、よほどのことがない限り負けません



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あくのはどうが一貫するのでクレセドランに強いです サザンドラはだいちのちからがあるのでヒードラン単体だと尚更楽です
持ってることは少ないですがクレセリアのムーンフォースが少し怖いですね

ナットレイ

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あくのはどうが等倍で通るようになり、より楽に倒せるようになりました  だいもんじやかえんほうしゃもあり、あちらからの有効打は特にありません 
しかし鉢巻型の場合交代を読まれるとジャイロボールで一撃で落とされてしまいます

他に
ヤドラン ソーナンス サンダー ドリュウズ カバルドン など

サザンドラより 遅く 耐久がない タイプ的に不利なポケモンは全て餌食になります


場合によっては不利


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眼鏡あくのはどうが乱数なので対面では怪しい所です ただ怯みが期待できるので完全不利という訳でもありません
スカーフだと弱点保険発動からの、せいなるつるぎで返り討ちになる可能性もあります

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Sはこちらが上で有利なのですがポリクチなどの並びでトリックルームされると上からじゃれつかれてしまいます

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普通にゴリ押しでもいけたりしますが、きあいだま持ちには注意

ゲンガー
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稀に見るシャインゲンガーはどうしようもありません きあいだま持ちもキツい
 

サザンドラが不利な相手


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スカーフで上から叩きたいところですが、ガブリアス自体のスカーフ持ちが増えてきたため倒すのはきびしいです 

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ラスターカノンを採用して交代読みで当てないと勝てませんのであきらめましょう

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Dが高くりゅうせいぐんでも落とせず舞われてしまいます タイプ的にも不利です

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一番の天敵 
サザンドラのメインウェポン
サブウェポンをほぼ半減 
はらだいこの起点にもなります 

どう足掻いても無理です
対戦ありがとうございました


弱いポケモンには滅法弱い!!

最後に

サザンドラは強い弱い敵がはっきりとしていてサイクルを鍛えたい場合の相棒にオススメします
眼鏡型の火力 スカーフで上から圧力かけたり、汎用性があり器用な珠 どれも魅力的だと思います まだ使ったことがない方も是非サザンドラを使ってみてはいかがでしょうか

ここまでです! ありがとうございました!